NVIDIA发布跨 3D 软件协作机,可构建数字孪生虚拟世界[多图]

2021-04-13 23:59:59 wc 评论 关注+

NVIDIA发布跨3D软件协作机是什么,相信不少小伙伴都不清楚,那么这一项发明有哪些用处呢,还不知道的玩家一起来看看吧。

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#英伟达#NVIDIA 发布NVIDIA Oniverse Enterprise ,提供高度整合的跨 3D 软件协作机能建构数码孪生虚拟世界

NVIDIA 在去年宣布能建构数码孪生世界的NVIDA Oniverse技术,Oniverse能将 3D 材质、 3D 场景与游戏引擎连接,并通过 NVIDIA 的 RTX 技术提供具备光线关注的即时协作功能,并建立以假乱真的虚拟世界环境,同时可提供自设计、 CG 、虚实影片拍摄、 AI 训练等应用,当时所推出的测试版本吸引高达 17,000 位用户导入,而此次 GTC 大会则进一步针对用户影像用户推出 NVIDIA Oniverse Enterprise 服务。 NVIDIA Oniverse Enterprise 将于夏季推出,采取订阅方式,订阅月户可额外获得 NVIDIA Enterprise 的技术支持服务。

通过皮克斯的USD 作为中介,将内容以合成、渲染结合动画引擎建构虚拟世界

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OniverseEnterprise 平台包括用于管理用户端与Oniverse连接器之间数据共享的 NVIDIA Oniverse Nucleus 服务器,以应用于业界领先应用程序的 NVIDIA Omniverse Connectors 插件。另外还有两项终端用户的应用程序,包括加速协作者即时完成内容交互组装、照明、模拟与渲染的 NVIDIA Omniverse Create ,以及进行无缝协作设计与可视化

的NVIDIA Omniverse View 。

NVIDIA Cloud XR 通过云端流媒体技术,除了能远端协作以外也能沉浸在虚拟世界中

NVIDIA RTX vWS虚拟工作站软件也是作为OniverseEnterprise 的重要核心的一部分,可在 NVIDIA RTX 笔记本电脑、桌上型电脑与 NVIDIA EGX 等经过认证的系统,使共同工作者通过网络云端流媒体方式弹性工作,甚至结合 XR 头戴设备与互动设备,使操作者宛若置身Oniverse建构的世界之中,体验各种虚拟现实环境场景与物体。

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Bentley 是第一家在Oniverse打造数码孪生基础设施软件的先驱

同时,除了原本整合包括Adobe 、 Autodesk 、 Epic Game ( Unreal Engine )、 ESRI 、Graphisoft、 Trimble 、McNeel&Associates 、 Blender 、Reallusion and wrnch Inc. 的内容创作软件外,基础设施工程软件公司Benley System 也宣布在Onivers提供数码孪生( Digital Twins )基础设施软件,Benley System 也是第一家在 NVIDIA Oniverse平台提供第三方整合即时渲染、 AI 与仿真的公司,以基于Oniverse建构的虚拟世界环境。

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多家知名企业借助Oniverse打造协作平台、模拟开发环境或是改善工作环境与流程

在过去两年当中,亦有多家业界领导厂商导入NVIDIA Oniverse服务,包括汽车大厂 BMW 利用Oniverse建构虚拟工厂改善工厂配置与人机协作,电影与特效公司光魔 Industrial Light & Magic 开发内容协作平台,英国跨国建筑与工程公司 Foster + Partners 进行,跨国行销集团 WPP 用以建构虚实结合的内容拍摄、电信公司 Ericsson 藉Onivese进行在真实环境架设基地台的电信信号特性模拟、游戏发行商动视 Activision Publishing 提供开发内容的协作平台,皆借助 NVIDIA Oniverse打造的数码孪生环境建构不同领域的云端协作。

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