NVIDIA发布跨 3D 软件协作机,可构建数字孪生虚拟世界[多图]
2021-04-13 23:59:59 评论 关注+
NVIDIA发布跨3D软件协作机是什么,相信不少小伙伴都不清楚,那么这一项发明有哪些用处呢,还不知道的玩家一起来看看吧。
#英伟达#NVIDIA 发布NVIDIA Oniverse Enterprise ,提供高度整合的跨 3D 软件协作机能建构数码孪生虚拟世界
NVIDIA 在去年宣布能建构数码孪生世界的NVIDA Oniverse技术,Oniverse能将 3D 材质、 3D 场景与游戏引擎连接,并通过 NVIDIA 的 RTX 技术提供具备光线关注的即时协作功能,并建立以假乱真的虚拟世界环境,同时可提供自设计、 CG 、虚实影片拍摄、 AI 训练等应用,当时所推出的测试版本吸引高达 17,000 位用户导入,而此次 GTC 大会则进一步针对用户影像用户推出 NVIDIA Oniverse Enterprise 服务。 NVIDIA Oniverse Enterprise 将于夏季推出,采取订阅方式,订阅月户可额外获得 NVIDIA Enterprise 的技术支持服务。
通过皮克斯的USD 作为中介,将内容以合成、渲染结合动画引擎建构虚拟世界
OniverseEnterprise 平台包括用于管理用户端与Oniverse连接器之间数据共享的 NVIDIA Oniverse Nucleus 服务器,以应用于业界领先应用程序的 NVIDIA Omniverse Connectors 插件。另外还有两项终端用户的应用程序,包括加速协作者即时完成内容交互组装、照明、模拟与渲染的 NVIDIA Omniverse Create ,以及进行无缝协作设计与可视化
的NVIDIA Omniverse View 。
NVIDIA Cloud XR 通过云端流媒体技术,除了能远端协作以外也能沉浸在虚拟世界中NVIDIA RTX vWS虚拟工作站软件也是作为OniverseEnterprise 的重要核心的一部分,可在 NVIDIA RTX 笔记本电脑、桌上型电脑与 NVIDIA EGX 等经过认证的系统,使共同工作者通过网络云端流媒体方式弹性工作,甚至结合 XR 头戴设备与互动设备,使操作者宛若置身Oniverse建构的世界之中,体验各种虚拟现实环境场景与物体。
Bentley 是第一家在Oniverse打造数码孪生基础设施软件的先驱
同时,除了原本整合包括Adobe 、 Autodesk 、 Epic Game ( Unreal Engine )、 ESRI 、Graphisoft、 Trimble 、McNeel&Associates 、 Blender 、Reallusion and wrnch Inc. 的内容创作软件外,基础设施工程软件公司Benley System 也宣布在Onivers提供数码孪生( Digital Twins )基础设施软件,Benley System 也是第一家在 NVIDIA Oniverse平台提供第三方整合即时渲染、 AI 与仿真的公司,以基于Oniverse建构的虚拟世界环境。
多家知名企业借助Oniverse打造协作平台、模拟开发环境或是改善工作环境与流程
在过去两年当中,亦有多家业界领导厂商导入NVIDIA Oniverse服务,包括汽车大厂 BMW 利用Oniverse建构虚拟工厂改善工厂配置与人机协作,电影与特效公司光魔 Industrial Light & Magic 开发内容协作平台,英国跨国建筑与工程公司 Foster + Partners 进行,跨国行销集团 WPP 用以建构虚实结合的内容拍摄、电信公司 Ericsson 藉Onivese进行在真实环境架设基地台的电信信号特性模拟、游戏发行商动视 Activision Publishing 提供开发内容的协作平台,皆借助 NVIDIA Oniverse打造的数码孪生环境建构不同领域的云端协作。
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