[db:简评]
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2020-05-12 20:59:01 14关注+
一、游戏第一印象
作为一个实打实的萌新,(母猪)公主链接的大名可以说是如雷贯耳,但是每次我准备去外服看看都因为各种各样的原因没有入坑,台服刚开那段时间B站宣布了代理,干脆就等国服好了,这一等就到了9102年底,国服在众神仙们的催更下终于迎来了首测,开测之前运营大佬放出豪言,如果拿到版本号两个月内就让我们玩上,而此时开放了首测……难道国服版号快到手了?(做这个梦的时间是午夜2点……)
回到正题,当年这个游戏出来的时候就号称可以玩的番剧,本体是一款制作精良的后宫萌豚动画,即使是最早期的版本客户端也有着1.4G+2.7G+海量额外语音资源的可怕容量出现下图的情况实属正常,顺带一提,国服当前测试的版本主线仅仅到8-15,公会战露娜塔什么的一律没有,想到后面把社交和其他玩法塞进来我开始慌了,也许先给这游戏留15个G空间比较好。
游戏内容方面,玩法整体比较类似刀塔传奇,这套养成很多手游都在用,但是公主链接的材料掉落安排让人十分的有肝的动力,就差一点你就能有下一件装备了!就差这一件装备你下个图就能过了!不要停!继续肝!结果就是每天最少要下去4000石头的资源肝练度,公测我可不敢这么玩了,我作为一个从来不想努力的咸鱼只想攒井抽老婆,什么?公会战?八仙过海九九归一缺一转生?不存在的,我就是咸鱼王!至于为什么要攒井(300抽当期自选一张)……虽然卡池写着2%,作为非洲人本次测试每天有1W3石头的低保,我拿出大半的石头抽卡结果惨不忍睹,暗暗下定公测不攒够300抽打死不抽卡的决心,人权卡嘛……说真的,翻了下大佬的攻略我发现有好几个能刷碎片,那我只要去井不能刷的那些节日限定玩久一点我不也能当半个神仙?(这个梦是半夜两点半做的)
除去上述肝到神志不清截图到群里却被大佬提醒练了一堆没什么用的卡的咸鱼碎碎念,本作从画风到剧情设定堪称业界顶尖,而且作为动画公司本作从剧情立绘CG角色卡面到技能演出全部以动画形式表现,剧情里还有很多内置的纯动画场景,比起绝大多数GAL甚至部分大型单机游戏都要良心,作为废萌爱好者大满足。
另外,作为本作CY宇宙的一员,一直在巴哈、影之诗和GBF一起跟大家并肩作战的老战友们自然是少不了(虽然她们就在卡池里等着你,但是……)
二、游戏内容
1.世界观,以Astraia大陆莱德索尔为舞台,讲述超过50名美少女们的全新故事,一句话概括就是标准的后宫番,还是那种随便出现一个美少女都是主角的熟人而且关系还不错的那种完全不加任何掩饰的宣布男主的后宫有50多个的硬核后宫番,所有剧情全程配音(可选是否播放语音)具体内容由于剧情可以说是本作的精髓之一,这里不好过分剧透,还请自行到游戏内观看(或者直接打开B站?)另外本作已正式宣布动画化,有耐心可以等。
2.战斗模式,一句话说明就是卡牌对撞,但是相比于国产换皮的那些祸害玩家情怀的IP“大作”本作的配卡十分讲究,严格到了你没有配对合适的卡组即使有很高的练度还是完全打不过的程度,包括初始1星2星的角色都有用武之地,大家的技能都是独一无二的,而物理队魔法队爬塔队各种队伍有着不同的核心卡,也就是所谓的人权卡,用外服大佬的说法,没有那些人权卡就不用玩了,其事态严重程度可比FGO没有孔梅严重多了,因为FGO可以嫖好友脚打各种活动而且不用PVP,而公主链接你没有人权卡不仅不能嫖还会拖公会战战队的后腿。(最近开放了好友系统能在推主线刷材料的时候提供一些游戏体验,但是没有人权卡在主要玩法上你还是一条咸鱼,会直接影响你在很多玩法上的资源获取速度)
3.玩法,国服测试的版本目前只有一些卡牌RPG的基础玩法,主线分普通和困难,普通为装备碎片的主要来源,本作的装备系统很有特色,之后会说,困难本作为角色碎片的主要来源从前期开始就要每天坚持刷,探索就是日常本,经验本姑且不说,玛娜本不刷就亏一个亿,因为你养成页面几乎每点一下就有成吨的玛娜被吞掉。
地下城第一次进的时候我感觉需要卖工具人打掉一些特定的敌人就练了一大堆卡,后来发现……一队打通就完事了。
竞技场目前只开放了天梯,之后还会开放3局2胜的公主竞技场,而这两个PVP,考验你有没有人权卡的时候到了!即使知道对方的队伍针对对面核心就行,但是,知道弱点你却没有卡用就很绝望,而这个天梯由于每个赛季都会刷新一次钻石奖励,是挖矿的一个重要途径,有能力的话每个赛季都要上一次第一(咸鱼表示不存在的,面对满屏的神仙1000名我都肯定进不去)
后期绝大多数的3星都可以通过困难副本,竞技场,地下城,公会战刷碎片获得以及升星,其中不乏人权卡的碎片,相信公测会以光速追进度,那些没开放的玩法也很快会跟玩家见面(当然进度这个东西一追起来对平民玩家的游戏体验的伤害几乎是毁灭性的,前不久公测的妃十三学园就是从远古版本开火箭追进度卡池一个接着一个用让人绝望的速度更新着,自己直接氪完全不如等游戏更新到一定进度直接买个弃坑号或者初始)
除去国服现有的这些玩法,日服还有爬塔(跟角色专属武器挂钩)公会战(号称本作的核心玩法),均为考验你手里的人权卡数量的模式,本作最大的一个特点就是你越强嫖到的资源就越多,而且这个多可不仅仅是一两发十连的问题,实实在在的氪的越多体验越好,氪金母猪链接的称号一部分也由此而来(真的不是因为女主太能吃了吗?)
4.养成系统,本作的养成系统虽然整体上还是刀塔传奇那套,但是仅仅装备碎片掉落这一块的设置就充满了诱导爆肝进而氪体力和玛娜,除了设计的非常有套路的关卡具体碎片掉落,强迫你需要快速推图不然不能刷更高一级的材料,甚至锁定了你养成角色的顺序,把角色的6个装备格子塞满就可以提升RANK,角色的技能跟RANK挂钩,很多时候打不过跑去升一段就轻松了,塞满装备还打不过的时候就要进行装备强化,使用精炼石可以对装备进行强化,但是有一个问题,强化消耗的精炼石虽然升段之后会返还,但是消耗的玛娜不还给你,随着RANK越来越高强化装备消耗的玛娜的消耗让人纠结是否要进行强化,特别是仅差一件却不能刷碎片打不过主线的时候,不强化就打不过,马上就要升段可以直接强化下一级装备导致玛娜的浪费,出现这种情况怎么办呢?咸着,把等级刷上去练度碾压,或者不计较浪费直接去氪玛娜强化装备暴力推图。
碎片升星,本作所有角色都可以通过碎片升满5星,而且绝大多数碎片可以通过各种日常刷出来,而常驻3星卡可以通过145个碎片进行合成,一般来说不是很推荐合成,因为145个碎片够你把3星升到4星还有点零头,长久不如等抽到再升星(然而抽不到啊)非常驻限定卡的碎片只有母猪石兑换才能升星,所以购买玛娜和抽卡得到的母猪石绝对不能像内测这样瞎用,不然大家都喜欢的泳装臭鼬情人节姐姐之类的带你们飞不起来会很绝望的,话虽如此困难本能刷的人权卡碎片就不要等着刷了,拿到本体能升就直接升吧。
5.其他功能
公会之家(小屋)除了跟你的老婆们互动送礼,很多家具有着生产资源的功能,消耗一定的资源和时间可以升级。
而通过送礼和刷图提升好感度可以解锁角色剧情,而公会剧情需要对应公会的成员好感度总计达到一定等级才能解锁。
卡池,一图说明问题,所以,非洲的同胞们啊,玄不救非氪不改命,我们攒井氪井就完事了,相信自己,常驻人权一定能歪出来!(充电宝爱你哦~)
三、总结
相比于一般国内小公司做的刀塔传奇模板的游戏,哪怕是万代操刀的这种抽卡挂机扫荡一条龙游戏,跟CY爸爸的游戏质量都是完全没法比的,即使对游戏部分忽略不计仅凭比部分商业动画都要优秀很多的剧情部分本作也绝对值得一玩,配音列表也是豪华的让人叹为观止,至于游戏部分嘛……用外服大佬的说法,氪金母猪有氪金母猪的玩法,硬核玩家有硬核的玩法,咸鱼自然也有咸鱼玩法,但是你作为一条咸鱼却想享受大佬待遇那肯定是玩不下去的,这游戏并不像一些假惺惺的游戏明显在割韭菜却想显得自己很良心,而是你付出多大努力就会得到多大回报,无比真实的游戏内容,入坑前最好能先明确自己的定位才能得到更好的游戏体验。
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