少女的王座剧情大全 故事背景剧情介绍[多图]-游戏潮
2021-04-24 01:56:19 评论 关注+
少女的王座是近期刚刚上线的一个手游,可以说吸引了很多玩家的目光,好奇心也是十分充足的,里面有很多角色,每一个的背后,都是有着一段深刻的故事,还有许多剧情在其中,具体来说的话,到底讲述了,些什么呢?下面就来看看吧!
少女的王座剧情大全
一.故事背景与世界观
可以很明显的看出来,这是一个从头设计的,很有野心的世界观。概括起来就是西幻+现代科技(还谈不上科幻),魔法与科技共存,政治体系参考西方封建社会,整片大陆为七个独立国家形成的联合政治体,每个国家拥有各自的国王,大陆的皇帝(统领七大国)从七个国家中推举选出,每个国家拥有自己的政治、地理、历史与人文文化。在该世界观下,魔法为主,科技属于新兴发展起来的一股力量,正在处于被逐步接纳的过程中。
七个国家的名字又长又难记,女主角来自被誉为“”大陆的粮仓“的佩普西利亚,佩普西利亚位于大陆中北部,自然资源优渥,物产丰富,但因为政治风格保守封闭,在贵族中有”农庄“的贬称。男主角之一阿贝尔是女主角的贴身侍卫长兼青梅竹马。
男主角之一,皇太子艾德里安来自“大陆的心脏”哈伯瑞格——当今的七国之首,皇都所在地,政治经济文化中心。主线前两章发生在这里。男主角之一,皇家科学顾问维吉尔同时也是艾德里安的老师。
男主角之一,德维特是兰德弗尔克的国王,兰德弗尔克位于大陆北部,处于极寒之地,常年被积雪环绕,德维特上位后进行大刀阔斧地改革,兰德弗尔克因此迅速强盛起来。
其他的四个国家,剧情还没解锁orz
怎么说呢,其实世界观上的设定没有任何毛病,除了名字有点难记,设定一下子全丢出来完全记不住以外一点毛病都没有。魔法科技并存的世界本来就是当初吸引到我的设定之一,也就不揪逻辑细节了。
二.剧情
整个故事的主线也很明确:大陆皇帝有意提前退位,在已经确立皇太子的情况下召开了七国会议讨论皇权归属问题,佩普西利亚国王与王子应召前往皇都参加会议,并且以挑选结婚对象为目的带上女主角同行。女主无意参与社交活动,却与幼时好友皇太子艾德里安意外重逢;在皇家猎场打猎时,与兰德弗尔克国王德维特结下梁;在舞会上认识了皇家科学顾问维吉尔。在皇都期间,女主撞破哥哥想要将自己嫁给德维特的打算,了解到皇太子在宫中并不受宠的事实,一次皇帝宴会上,魔物闯入, 女主与教廷骑士团乌列尔结下一面之缘。
成年宴会上,宫廷守卫团突然闯入,宣布皇帝陛下遇刺不治身亡,刺客正是女主的哥哥与父亲,守卫团要抓走女主,混乱之中,女主和阿尔贝在皇太子的帮助下逃出皇宫,第二天,皇太子被皇后软禁,维吉尔献身奉命保护辅佐女主。女主一路逃回本国,本国也是一片混乱,此时报纸上刊登出父兄被处以极刑,首级挂在城门示众,女主被全大陆通缉的消息。
悲愤之中,女主本想回皇都自首,却被维吉尔劝下,维吉尔提出,想要自证清白,只能通过神话和预言的力量,拿到证明忠心与纯净的“神之碎片”。于是,女主带上在家中养病无法出远门的弟弟(男主角之一)亚历克斯,和维吉尔、阿尔贝一同前往迷雾森林,寻找掉落在本国的神之碎片。在迷雾森林中,他们遭遇幻境,也碰上像鸽子一样的神兽凤凰,经历层层险阻之后,终于拿到第一片神之碎片。
这就是到第三章为止的剧情。
因为目前卡关了,还没开第四章,但是盲猜后面的主线剧情就是,帝位空置,皇后当政但没有得到主流支持,皇太子被软禁,女主证明了父兄的清白,找出了真正的凶手(或者没有),帮助皇太子逃离宫殿,但因为力量不足没有办法登基,于是七国之争开始,女主边寻找碎片边踏上统一大陆的征程。
细节可能不太一样,但打仗必然是要打的,碎片必然是要集齐的,最终女主也是要当皇帝统一七国的。
三.文案与人设
文案是这个游戏争议最大的部分,当然也可能是骂的人多。游戏文案整体风格没有统一,出现过至少四种风格,一种古早言情写法,一种迷之文言写法,一种背历史书风,还有一种日轻风。我就不放图了,上面那个回答我已经说过了。
个人很不能接受这种没有经过打磨和深思熟虑的用语,日轻味太浓了,句尾有时候加上「呢」「吗」很是画蛇添足。让我整个人警觉的是这两句“阿尔贝,你似乎搞错了一件事呢,我啊,巴拉巴拉”和维吉尔的战斗语音“真是没办法呢”,我听到这两句话整个人鸡皮疙瘩都起来了,我真的是接受不能。(但是也不保证也有人喜欢这种文风)
女主的人设问题我就不多复述了,我依旧接受不能,用我朋友的话说就是“即使以后女主通过吃瘪成长了,游戏体验也很差”,我可以接受你不成熟,可以接受你不聪明,但不能接受你没有思考的,没有考虑后果的任性,我只会觉得你熊。
内测的时候他们都说坚持到第三章就行了,确实,坚持到第三章,女主终于有了点点脑子,但是我又被文案劝退了。第三章女主去幻境中救阿尔贝,阿尔贝因为没有保护好女主而自责,女主说我不需要你保护,我想要和你并肩作。这个想法很好,但问题在于,之前所有的剧情,女主表现出来的都是一个没有政治嗅觉、非常简单的计谋都需要别人提点、遇见矛盾只会被别人牵着鼻子跑、吵架只会你你你、没有做出任何建设性行动、全部需要别人保护帮忙的温室里长大的、任性的、傻白还不甜形象。从前两章的极度不讨喜形象转变成第三章的独立女性形象,转变的过于生硬了。
我依旧是觉得文案组是不是日轻看多了,真的觉得人可以通过嘴炮彻底改变。人要是可以听进去别人的嘴炮,要监狱劳改干什么?我还记得我艺考的时候,故事编讲,不能用的情节排名第一就是「我在江边吹吹风谈谈心,我改变了」,因为这个我不知道被冷嘲热讽了多少回。
人的转变需要契机,需要「事件』的推动,事件是什么?是一件事情,不是一段话。我们可以将父兄的死亡视为一个成长事件,但成长是循序渐进的,一个人能一夜之间从什么都不会的小百花成长为豁然开朗并肩同行的好战友吗?不能。父兄死亡之后,被溺爱长大的公主一夜之间被迫肩负重任,她会不知所措,会在面对咄咄逼人的大贵族时感到慌张和底气不足,会想方设法证明父兄的清白,会在众人面前强装镇定却在信任的人面前崩溃大哭,这些剧情中都没有体现,在剧情中,我却没有看到小公主是如何面对本国的大贵族们,是如何说服他们,又是如何获得其中一位的支持的。对于小公主的政治生涯来说,这是非常重要的一段,甚至可以说是出道战,这一段如果表现好了,甚至可以改变前两章的不堪形象,可惜,文案组并没有写出来。那么,她是如何带走自己不能出远门,体弱多病的弟弟,又是如何和唯一支持自己的臣子联系上的,那些对皇族失去信心的臣子们为什么在公主一行人离开的时候没有反应呢?
是她自己做的?又或者是谁帮了她?
我想看见的是小公主凭借自身成长起来,而不是靠着身边的男人们的庇护、教育成长起来。
她必须凭借『自身』长大,并且成为一名站在所有人前面,而不是羽翼之下的领导者。
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